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La URV participa en el desarrollo de una plataforma de juegos para personas con parálisis cerebral

Los juegos se han puesto a prueba de manera experimental en el taller Baix Camp de Reus

Imatge de la presentació de la plataforma de jocs per a persones amb paràlisi cerebral.

La URV participa en el desarrollo de una plataforma de juegos para personas con parálisis cerebralURV

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El proyecto AbleGames, en el que colabora la Universidad Rovira i Virgili (URV), ha desarrollado Stasism, una plataforma de juegos terapéuticos para ayudar a las personas con parálisis cerebral mediante terapia física y la inclusión en la comunidad, ya que se puede jugar en línea con otros usuarios.

Según ha comunicado este viernes la URV, los juegos se pueden controlar con una cámara web o una plataforma de equilibrio y utilizan tecnologías de Inteligencia Artificial para el análisis de imágenes y sistemas de recomendación con el objetivo de adaptarse a las capacidades de cada usuario.

El sistema también proporciona herramientas que ayudan a los cuidadores a ajustar fácilmente los juegos de acuerdo con las necesidades de rehabilitación de los pacientes, ofreciendo, además, mecanismos de control para adecuar su progreso, ya que los resultados se monitorizan para poder ver la evolución de cada jugador.

El proyecto, financiado por la UE dentro del programa Fast Track tono Innovation (FTI), busca facilitar las relaciones entre pacientes con parálisis cerebral y, por ello, han desarrollado tecnologías que permiten a los usuarios interactuar simultáneamente con otros jugadores desde cualquier lugar del mundo.

La universidad ha informado que Stasism es fruto del trabajo de tres proyectos europeos: Game-abling, que empezó en 2012; Gable, iniciado en 2016 bajo la coordinación del grupo de investigación Robótica y Visión Inteligentes de la URV; y AbleGames, que arrancó en 2020 coordinado por el grupo anterior y la empresa noruega HuginTech.

El director de Robótica y Visión Inteligentes y catedrático de la URV, Domènec Puig, ha resaltado que «la investigación dentro de un equipo multidisciplinario comporta que se puedan obtener resultados con un alto impacto social, que llegan al mercado y benefician directamente a la sociedad».

Los juegos se han puesto a prueba de manera experimental en el taller Baix Camp, de Reus; en la Fundación la Espiga de Vilafranca del Penedès, y lo hará próximamente en la Fundación Gandhi, de Barcelona. La comercialización de la plataforma Stasism, que va a cargo de HuginTech, se realizará a finales de año, según ha asegurado la URV.

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