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Sociedad

Las nuevas adicciones que crecen: uso compulsivo de internet y juego en línea con dinero

Sube ligeramente el consumo de alcohol pero baja el de tabaco

La nueva normalidad es basarà también en la venta online.

Vender por internet

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Un 3,7% de los españoles de entre 15 y 64 años ha hecho un posible uso compulsivo de internet con datos de este 2019-2020, cerca de 1.100.000 personas. Así lo recoge el estudio EDADES (Encuesta sobre alcohol y otras Drogas en España) hecha por el gobierno español, que señala que en la última edición (2017-2018) la cifra era menor, cerca del 2,9%. Los datos de esta encuesta, previas al inicio de la pandemia y hechas a partir de un trabajo de campo hecho desde el 7 de febrero hasta el 13 de marzo del 2020, también muestran que bajan los trastornos del juego (2,2% actualmente y un 2,6% en la última edición). Sin embargo, sí que sube el número de españoles que participa en apuestas con dinero en línea, que pasa del 3,5% el 2017-2018 al 6,7% de la población actualmente.

Con respecto a las sustancias más consumidas por los españoles, en primer lugar se sitúa el alcohol (el 77,2% ha consumido el último año, mientras que en la edición anterior era el 75,2%), y en segundo lugar está el tabaco, con un 39,4% actualmente y un 40,9% la última edición. El cannabis es la droga ilegal más consumida (un 10,5% el último año el 2019-2020 frente a un 11% la última vez), seguido de la cocaína en polvo o base (un 2,5% ante un 2,2% el 2017-2018).

El resto de sustancias estudiadas tienen unas prevalencias de consumo el último año por debajo del 1%. Es el caso del éxtasis (0,9%), las anfetaminas (0,7%), los alucinógenos (0,6%); las setas psicodélicas (0,4%), las metanfetaminas (0,3%), y la heroína (0,1%). El 1,7% de los españoles entre 15 y 64 años afirma haber probado alguna vez a la vida nuevas sustancias psicoactivas.

Con respecto a las edades de inicio de consumo, no se presenta grandes cambios con respecto a años anteriores. Las sustancias legales son las que se empiezan a consumir más bien, mientras que los hipnosedantes y los analgésicos opioides son los que se empiezan a consumir más tarde.

Con respecto al género, los hipnosedantes sin receta y los analgésicos opioides sin receta son las únicas sustancias psicoactivas que tienen un consumo similar, con un 1,3% en hombres y un 1,2% en mujeres en el caso de hipnosedantes y un 0,5% en hombres y un 0,7% en mujeres en analgésicos opioides. En el caso del cannabis, el porcentaje de hombres que ha consumido el último año duplica el de mujeres (14,6% delante de un 6,3%), mientras que en el caso de la cocaína se cuadruplica (4,1% en hombres y 1% en mujeres).

Por otra parte, la encuesta señala que el policonsumo (consumo de 3 o más sustancias psicoactivas) se concentra en hombres de 15 a 24 años e incluye olt frecuentemente (en el 90% de los casos) el consumo de alcohol, tabaco y cannabis.

Juego

Con respecto al juego con dinero online, un 6,7% de la población de 15 a 64 años afirma aver jugado el último año. El perfil es el de hombres con una edad media de 38 años que mayoritariamente hace apuestas deportivas.

Con respecto al juego presencial con dinero, en el 2017 el 63,6% de la población de 15 a 64 años dice que había jugado de forma presencial (un 59,6% la última edición). La prevalencia es superior en hombres y personas de más edad. Los juegos más habituales son las loterías (un 94,4%), seguidas de loterías instantáneas (24,9%) y las quinieles de fútbol o quinigol (14,6%).

Mayores de 64 años

Por primera vez se ha hecho una encuesta en personas de más de 64 años. Los resultados muestras que el consumo de sustancias psicoactivas legales e ilegales está menos extendido que en la población más joven, y en todas las sustancias el consumo se extiende más en hombres.

El 52,9% de la población dice que ha fumado alguna vez a la vida, el 12,8% en el último año, y el 9,8% dicen que son fumadores diarios.

Con respecto al juego con dinero, el 68,3% ha jugado de manera presencial el último año. El 2,4% lo ha hecho online, y un 1,3% tiene un posible trastorno de juego.

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