Diari Més

Enseñanza

Los alumnos de la Escuela Marià Fortuny se convierten en arquitectos e ingenieros

Durante la mañana de ayer exhibieron sus trabajos de la 'Arquisteam’

Uno de los proyectos que mostraron a los alumnos del centro educativo ayer por la mañana.

Los alumnos de la Escuela Marià Fortuny se convierten en arquitectos e ingenierosOlívia Molet

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La Escuela Marià Fortuny abrió las puertas del centro ayer por la mañana para exhibir la exposición Arquisteam a los padres y madres de los alumnos. Concretamente, la muestra se pudo visitar entre las 9 h. y las 10.30 h. en la cual todos los niños y niñas de la escuela pasaron por los diferentes stands montados para cada curso siendo atendidos por los mismos alumnos y recibiendo las explicaciones tanto teóricas como prácticas del proyecto que han estado realizando durante todo el año.

La exposición contó con la exhibición de algunos proyectos y retos Steam (acrónimo en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) que el alumnado del centro ha trabajado a lo largo del presente curso escolar.

Además, también se mostraron las propuestas resultantes del trabajo conjunto con los arquitectos, profesores y estudiantes del ETSA (la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de la URV) y el COAC (Colegio Oficial de Arquitectos de Cataluña) de Tarragona, una alianza establecida a partir del programa Magnetpara promover el trabajo de las Steam a través de la arquitectura.

Esta iniciativa se engloba dentro del programa Arquiescola promovido por el COAC, de la cual ha surgido el proyecto Transformar la llumque es el hilo conductor de las actividades realizadas por el alumnado de Marià Fortuny que se exhibieron ayer por la mañana.

Así pues, laArquisteam mostró, entre otras iniciativas, los celos y el trabajo con beebots, unas abejas robot, diseñado en Infantil, la construcción de tipis, la clásica tienda de los indios, en Ciclo Inicial, el montaje de Lego WeDo en Ciclo Medio o la creación de relojes de sol y lámparas en Ciclo Superior, añadiéndose a otros retos Steam que ayudan a generar innovación, así como asociar el pensamiento lógico con la creatividad. Todo eso con el objetivo de convertir la luz en el elemento central de todos sus inventos como, por ejemplo, ser el motor de movimiento de los beebots o el elemento clave en los relojes y lámparas solares.

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