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Un juego para móviles acerca el patrimonio del Pla de Santa Maria

La aplicación se estrenará este fin de semana en la Fira del Vent

Imagen del mapa en 3D y la giganta Marinada a la aplicación.

Un juego para móviles acerca el patrimonio del Pla de Santa MariaCedida

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Una aplicación para móviles convierte hacer turismo por el Pla de Santa Maria en un juego. Bajo el título de Descobreix el Pla de Santa Maria, el jugador tiene que recorrer monumentos y puntos de interés del pueblo y, mientras pasea, encuentra preguntas que ponen a prueba su capacidad de observación, ingenio y conocimientos. El creador de esta nueva herramienta es el joven desarrollador y diseñador planenc Rafael Rafí Rovirosa, a través de la firma REM Experience. La app, que es gratuita y está disponible para Android e iOS, se estrenará con una gincana popular para la Fira del Vent, este fin de semana.

Para empezar el recorrido y el juego, hay que escoger a uno de los dos gegants del pueblo, Serè y Marinada, que son los dos protagonistas, y ponerse en marcha. La pantalla del móvil ofrece una recreación del plano del pueblo en tres dimensiones con los puntos en forma de estrella que marcan los hitos del itinerario. A medida que quien juega se desplaza, el gegant o la geganta se van moviendo con él hasta que llegan cerca de una de las estrellas. En aquel momento, se activan una o diversas de las pruebas que plantea el juego. Una buena parte son preguntas que requieren observar con atención edificios o placas informativas. Algunas cuestiones se acompañan de fotografías, gráficos e incluso imágenes en 3D de las dos iglesias del pueblo, que se pueden girar, para observarlas desde cualquier punto de vista.

Para completar el juego hay que pasar por un total de 23 puntos. El paseo dura un mínimo de una hora y cuarto. También se puede jugar en varios momentos o días diferentes e ir completando el recorrido poco a poco. Se puede volver a jugar tantas veces como se quiera, con la ventaja de que la aplicación va revelando después de cada prueba cuál era la respuesta acertada. De esta manera, el visitante obtiene la misma información que conseguiría con una guía turística pero lo hace poniéndose a prueba y divirtiéndose.

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